Hai Pembeli Jangan Tertipu Dengan Status Gold Merchant Tokopedia, Ini Faktanya!

Otak.co – Bagi Anda yang hobi belanja kemungkinan besar pasti tahu yang namanya tokopedia. Sebagai salah satu situs belanja online, tokopedia mulai mengibarkan benderanya secara resmi ke publik sejak Agustus tahun 2009.

Disana Anda bisa mencari ribuan kategori produk yang dijual oleh penjual di seluruh Indonesia. Saat berada di halaman pencarian barang, tentunya Anda sebagai pengguna atau pencari barang di tokopedia akan mengenali gambar dibawah ini.

gambar halaman pencarian tokopedia

sumber: tokopedia

Pada gambar diatas Anda bisa melihat logo bulat warna emas yang menambah cantik tampilan toko dimata pengunjung. Jika diperbesar gambarnya tampak seperti ini.

logo gold merchant tokopedia

sumber: tokopedia

Itulah logo Gold Merchant. Gold Merchant jika diterjemahkan di google translate artinya penjual emas. Tapi maksudnya bukan secara harfiah tokonya menjual emas. Mungkin itu bisa diartikan sebagai toko prioritas, toko premium, atau toko berkualitas.

Saat melihat logo tersebut, dari pengalaman pribadi, muncullah persepsi positif atas kualitas atau kredibilitas toko. Persepsi positif ini mendorong saya untuk hanya membeli di toko yang memiliki logo bulatan emas tersebut.

Pertanyaannya apakah status Gold Merchant berkorelasi dengan kredibilitas/kualitas toko?

Jawabannya: TIDAK

Apa itu gold merchant tokopedia? Gold Merchant Tokopedia adalah layanan atau fitur berbayar yang memberikan kelebihan atau keunggulan utamanya bagi penjual atau pemilik toko. Jadi gold merchant bukan diberikan karena prestasi toko melainkan dibeli oleh toko. Keterangan lengkapnya bisa dibaca disini.

Apakah ada pengaruh status toko atau penjual dengan kategori gold merchant bagi keuntungan pembeli? Pertanyaan ini tentunya akan lebih jelas terjawab dengan menyebutkan apa saja keuntungan gold merchant tokopedia.

Tabel dibawah ini menjelaskan keuntungan menjadi gold merchant tokopedia dari sisi penjual dan pembeli.

Fitur Gold Merchant TokopediaBenefit/Value
PenjualPembeli
1.Statistik Tokox
2.Pemberian Cashback✓*
3.Cover Tampilan Tokox
4.Gratis 1 slot Admin Tokox
5.TopAds (iklan)x
6.Gold Ticket (penyelesaian masalah)
7.Laporan Penjualx
8.Pengaturan kurs otomatisx
9.Gold Badgex

Poin no 2 diatas (bertanda bintang) walaupun memberikan keuntungan bagi pembeli namun perlu dipelajari lebih lanjut. Hal ini disebabkan Pemberian Cashback terkait dengan fitur saldo tokopedia. Untuk syarat dan ketentuan mengenai saldo tokopedia bisa dibaca disini. Silahkan diklik juga sebagai informasi pembanding tentang pengalaman pembeli top up saldo tokopedia.

Pembeli cerdas tentunya tidak membuat asumsi tanpa terlebih dahulu menyelidiki lebih jauh tentang fakta. Apakah Anda pembeli yang cerdas? Bantulah teman, rekan dan keluarga Anda untuk menjadi pembeli yang cerdas dengan men-share artikel ini.

3 Kebiasaan Ini Merupakan Ciri-ciri Orang Kreatif

Otak.co – Adam Grant seorang penulis buku yang berjudul Originals yang juga berprofesi sebagai profesor di Wharton Business School, universitas yang beberapa alumninya menjadi orang yang berpengaruh seperti Donald Trump, Warren Buffett dan mantan wapres Boediono, mengemukakan bahwa orang-orang kreatif mempunyai karakter yang sulit dipercaya sebagai tanda yang dimiliki oleh ciri orang kreatif. Pada umumnya orang mengidentifikasi orang kreatif dari ciri-ciri: cara bepikir mereka yang berbeda, mereka adalah orang-orang yang percaya diri dan mereka konsisten terhadap pemikirannya.

Menurut Adam Grant ada 3 ciri yang tidak disangka dimiliki juga oleh pribadi yang kreatif.

Menunda-nunda

kurva ciri orang kreatif

sumber: Adam Grant

Ketika dihadapkan pada suatu tugas, orang kreatif cenderung untuk menunda pekerjaan. Mereka menunggu untuk mengerjakan sampai mendekati batas akhir / deadline pekerjaan tersebut. Pribadi yang kreatif berada diantara pribadi “panikan” dan pemalas.

Hasil survei kreatifitas

sumber: Adam Grant

Hal ini didasarkan pada hasil survei, dimana dalam survei tersebut para partisipan dibagi menjadi tiga kelompok dan diminta untuk menghasilkan sebuah ide bisnis baru. Ide bisnis tersebut nantinya dinilai oleh pihak independen dari sisi kegunaan dan kreatifitasnya. Dari hasil survei diketahui bahwa orang yang menunda pekerjaan selama 5 menit dengan bermain game terlebih dahulu, 16% lebih kreatif daripada kelompok yang langsung mengerjakan dan kelompok yang bermain game 10 menit lebih lama sebelum mulai mengerjakan.

gambar mona lisa

Taukah Anda bahwa lukisan Mona Lisa selesai dikerjakan oleh Leonardo da Vinci selama 16 tahun?
sumber: everyvowel.com

Takut dan Ragu
Walaupun terlihat percaya diri, orang kreatif juga dipenuhi dengan keraguan dan ketakutan. Berkaitan dengan kreatifitas, ada dua jenis keragu-raguan yaitu: ragu terhadap diri sendiri dan ragu terhadap ide. Ragu terhadap diri sendiri melemahkan, membuat kita berhenti dan menyerah. Ragu terhadap ide memberikan semangat, memotivasi untuk bereksperimen dan memperbaiki.

gambar proses kreatif

sumber: ted.com

Orang kreatif takut gagal tapi lebih takut jika tidak mencoba. Orang-orang kreatif tahu bahwa penyesalan bukan disebabkan karena tindakan mereka, melainkan timbul karena tidak adanya tindakan. Sebagai contoh, bisnis yang gagal adalah bisnis yang bangkrut atau bisnis yang tidak pernah direalisasikan.

Banyak Menghasilkan Ide Buruk

grafik maha karya komposer klasik

sumber: Aaron Kozbelt

Orang kreatif tidak takut penilaian negatif akibat ide buruk yang mereka ciptakan. Orang kreatif adalah orang yang paling banyak mencoba, dan oleh karenanya sudah pasti sebanding dengan banyaknya jumlah kegagalan. Hal ini sejalan dengan masterpiece yang dihasilkan oleh para komposer musik kalsik. Bach, Beethoven dan Mozart menghasilkan ratusan komposisi musik dimana beberapa diantaranya menjadi maha karya yang dikenang sepanjang masa.

boneka edison

sumber: washingtonpost.com

Contoh yang lain adalah Thomas Alfa Edison. Semua orang mengenalnya sebagai penemu bola lampu. Jarang orang tahu tentang karyanya (yang gagal) yaitu boneka bicara. Dengan wajah yang menakutkan, jangankan bagi anak-anak, orang dewasa pun takut.

KESIMPULAN

tingkat keberhasilan orang kreatif

sumber: ted.com

Kreatifitas merupakan lawan dari produktifitas. Orang kreatif tidak menerima begitu saja apa yang disodorkan, mereka berinisiatif untuk mencari pilihan yang lebih baik. Orang kreatif cenderung lambat untuk memulai.

Ide kreatif adalah ide yang berbeda dan lebih baik dari ide sebelumnya. Ide kreatif yang berhasil tidak selalu milik para pioner (First Movers). Itulah mengapa, walaupun bukan menjadi orang yang pertama, tingkat keberhasilan para penyempurna ide (Improvers) lebih tinggi daripada para pencipta ide/pioner. Lalu pertanyaannya adalah apakah Anda memiliki ciri-ciri orang kreatif seperti yang sudah disebutkan diatas?

Pengambilan Keputusan Dengan Pilihan Yang Sulit

Otak.co – Sulit mengambil keputusan adalah kenyataan yang pasti dialami oleh semua orang. Pengambilan keputusan yang membingungkan biasanya terkait dengan suatu keputusan yang besar dan keputusan tersebut adalah hal yang penting bagi kita dan masa depan kita.

Penelitian yang dilakukan oleh psycho-economist Sheena S. Iyengar dari Columbia Business School terhadap 2000 orang amerika menyimpulkan bahwa, pada hari-hari bisa, secara rata-rata setiap orang dihadapkan pada 70 proses pengambilan keputusan setiap hari. Dalam penelitian lain yang dilakukan terhadap para CEO, dimana rata-rata CEO tersebut melakukan 139 tugas per minggu, didapati bahwa 50% dari pengambilan keputusan atas tugas tersebut dilakukan dalam sembilan menit atau kurang. Hanya 12% dari keputusan yang mereka ambil membutuhkan waktu satu jam atau lebih.

orang yang sulit mengambil keputusan

sumber: pexels.com

Ketika dihadapkan pada pengambilan keputusan yang tidak mudah, terkadang kita membutuhkan waktu berhari-hari untuk memutuskan. Pilihan yang sulit tidak selalu menyangkut hal yang besar. Misalnya pilihan antara kesehatan dan kelezatan. Apakah hari ini Anda akan sarapan bubur atau memilih donat coklat. Bubur lebih baik tapi donat lebih enak, satu pilihan tidak lebih baik dari pilihan yang lain.

Kita tidak terlalu ambil pusing tentang pengambilan keputusan ketika menyangkut hal yang kecil. Mungkin dengan prinsip yang sama, seharusnya Anda juga tidak terbebani dengan keputusan untuk hal yang besar seperti memilih jurusan kuliah. Adakalanya sulit mengambil keputusan dikarenakan kita menggangap diri sendiri bodoh.

Solusi yang biasanya dilakukan ketika harus memutuskan diantara dua atau beberapa pilihan adalah dengan menuliskan manfaat dan dampak dari setiap alternatif. Tapi dengan daftar lengkap informasi dampak dan manfaatnya pun hal tersebut belum tentu bisa menyimpulkan mana alternatif yang terbaik. Keputusan yang sulit bukan karena ketidaktahuan kita, tapi karena memang tidak ada pilihan terbaik. Dan ketika ini yang terjadi, kita cenderung memilih pilihan yang paling aman.

Ketika dua pilihan mempunyai bobot yang seimbang, maka pengambilan keputusan seharusnya bisa dengan mudah ditentukan dengan menggunakan koin. Tapi apakah cara tersebut adalah cara yang benar?

Terkadang pengambilan keputusan yang sulit tidak selalu diakibatkan karena pilihan yang sama baiknya. Misalnya Anda sedang mempertimbangkan untuk bekerja sebagai pegawai bank atau sebagai seorang desain grafis. Masing-masing mempunyai kelebihan dan kekurangan. Dan seandainya dalam situasi yang membingungkan ini, situasinya divariasikan dengan penambahan gaji sebesar 3 juta untuk profesi pegawai bank. Apakah penambahan gaji tersebut menjadikan jalur karier sebagai pegawai bank menjadi pilihan yang terbaik? Belum tentu. Gaji yang lebih tinggi menjadikan profesi pegawai bank adalah pilihan yang lebih baik dari sebelumnya. Tapi menjadi seorang bankir belum tentu lebih baik dibandingkan menjadi seorang seniman.

Jika dengan adanya peningkatan tidak menjadikan suatu pilihan pekerjaan menjadi lebih baik dibandingkan dengan pekerjaan yang lainnya, maka pada situasi awal (sebelum penambahan gaji 3 juta) kedua pilihan tersebut sebenarnya bukan pilihan-pilihan yang seimbang. Asumsi matematika ini tidak bisa diterapkan pada pilihan yang sulit.

Jadi sekarang kita punya permasalahan yang pelik. Ada dua pekerjaan dimana salah satu tidak lebih baik dari yang lain, tapi dua-duanya juga tidak sama baiknya. Jadi mana yang seharusnya kita pilih?

Permasalahan tersebut timbul mungkin disebabkan oleh cara berpikir kita yang ilmiah. Kita menganggap value (nilai) sama dengan angka. Value seperti keindahan, kebaikan, keadilan, dan lain-lain sama dengan angka seperti panjang, lebar, berat, dan lain-lain.

Jika kita membandingkan berat sebuah benda, maka kita dengan mudah menghasilkan tiga asumsi. Benda tersebut lebih berat, lebih ringan atau sama beratnya dengan yang lain. Kita dapat dengan mudah membuat keputusan karena setiap benda mempunyai angka (0, 1, 2, 3, …) sebagai patokan. Hal ini tidak bisa diterapkan untuk yang bersifat nilai atau value. Jadi apa yang harus kita lakukan?

Jika apa yang kita anggap penting adalah hal-hal yang bersifat nilai (value) dimana tidak bisa diwakili oleh angka riil, maka prinsip tiga asumsi diatas (lebih baik, lebih buruk, sama dengan lainnya) tidak bisa digunakan.

Pendekatan yang mungkin bisa dicoba untuk menghasilkan sebuah keputusan memilih diantara pilihan yang sulit adalah dengan mengenyampingkan alasan. Karena sebuah keputusan yang dihasilkan dari prinsip tiga asumsi tersebut didasarkan pada alasan. Rasionalitas kita memilih untuk melakukan yang lebih baik. Rasionalitas selalu memiliki alasan dibalik pilihan yang kita pilih.

Dengan mengenyampingkan alasan, kita melakukan hal yang luar biasa. Kita mengenyampingkan hal-hal yang mendikte kita. “SESUATU” dalam diri kita yang bertugas menentukan apakah kita berbuat kesalahan atau tidak menjadi diam.

Tempatkan diri kita dibelakang salah satu pilihan. Disitu kita berdiri. Disitulah sebenar-benarnya diri kita. Saya adalah Bankir. Saya adalah donat coklat. Ini adalah keputusan rasional yang tidak didikte oleh alasan. Alasan akan menjauhkan kita menjadi manusia yang sepenuh hati.

Jadi ketika diharuskan untuk mengambil keputusan dengan option yang sulit, jangan mencari alternatif terbaik. Dari pada mencari alasan dari luar, lebih baik mencari alasan dari dalam diri: Kita akan menjadi siapa?

Dengan demikian kita akan menjadi “manusia terbang”. Saya “terbang” untuk menjadi Bankir. Menjadi “manusia terbang” membebaskan dunia untuk menuliskan kisah hidup untuk kita.

Proses pengambilan keputusan yang baik lewat pilihan yang sulit adalah kesempatan yang baik untuk lahir kembali menjadi manusia yang seutuhnya. Benar dan salah menempati ruang yang sempit dari luasnya sebuah “dunia keputusan yang sulit”. Pilihan yang sulit bukanlah kutukan tapi sebuah karunia.

Strategi Memenangkan Permainan Monopoli

Otak.co – Setelah menjelaskan tentang asal usul permainan Monopoli, kali ini kami akan membahas strategi jitu bermain Monopoli. Artikel ini berisi tips yang akan membimbing anda untuk memilih lokasi properti yang strategis, menentukan dimana dan kapan waktu yang tepat untuk membangun rumah atau hotel. Selain itu juga kami sertakan beberapa cara cepat yang bisa Anda pertimbangkan agar menang dalam permainan Monopoli. Sebisa mungkin pada setiap penjelasan kami lengkapi gambar untuk memudahkan pemahaman Anda mengenai permainan monopoli ini.

Data, Statistik dan Peraturan Monopoli

  • Monopoli adalah kondisi dimana seorang pemain memiliki 1 set warna/kompleks.

gambar kemungkinan jumlah angka dadu

sumber: Dan Brown Youtube Channel

  • Kemungkinan jumlah dadu 7 (tujuh) lebih banyak keluar daripada kemungkinan jumlah angka lainnya (dari jumlah dadu 2 sampai 12).

Prosentase kemungkinan jumlah dadu 7 = 16.7%
Prosentase kemungkinan jumlah dadu 6 dan 8 = 13.9%
Total kemungkinan jumlah dadu 6, 7, 8 adalah 44.5%. Pemahaman ini sangat baik digunakan untuk membeli lokasi properti yang strategis yang berkemungkinan besar akan dikunjungi oleh para pemain lain.

  • 3 kali melempar dadu angka sama, masuk penjara.

gambar kemungkinan besar masuk penjara

sumber: Dan Brown Youtube Channel

  • Penjara adalah lokasi yang paling sering dikunjungi, apakah itu disebabkan oleh kartu Kesempatan dan Dana Umum, tepat berhenti di lokasi “masuk penjara” atau disebabkan 3 kali lemparan menghasilkan angka yang sama.
  • Anda baru bisa membangun rumah kemudian menggantinya dengan hotel jika telah memiliki 1 set warna/kompleks.
  • Ada 32 rumah and 12 hotel. Jumlah rumah dan hotel yang dibangun disetiap lokasi properti harus sama.

gambar papan permainan monopoli

sumber: Business Insider Youtube Channel

  • Ada 22 lokasi properti yang terbagi dalam 8 kelompok warna/kompeks. Setiap kompleks terdiri dari 2-3 lokasi.
  • Dari tumpukan 16 kartu “KESEMPATAN” (dalam edisi bahasa inggris dinamai “Chance”) berisi:
    10 berisi perpindahan posisi
    2 kartu yang menghadiahi Anda uang
    2 penalty/denda yang harus Anda bayar
    1 kartu mengambil uang dari pemilik rumah atau hotel
    1 kartu bebas penjara
  • Dari tumpukan 16 kartu “DANA UMUM” (dalam edisi bahasa inggris dinamai “Community Chest”) berisi:
    9 kartu menghadiahi Anda uang
    3 kartu mengambil uang Anda
    2 kartu perpindahan posisi (Penjara dan Go/Start)
    1 kartu mengambil uang dari pemilik rumah atau hotel
    1 kartu bebas penjara
  • Ada 4 stasiun dimana semakin banyak jumlah stasiun yang dimiliki maka semakin tinggi biaya sewa sehingga semakin tinggi kemungkinan pendapatan sewa perputaran. Berikut perhitungan biaya sewa dalam Monopoli versi Amerika:
    1 stasiun @ $25 = $25
    2 stasiun @ $50 = $100
    3 stasiun @ $100 = $300
    4 stasiun @ $200 = $800
    Artinya jika pemain lawan yang sial dan dalam satu putaran mampir di 4 stasiun yang Anda miliki maka pihak lawan akan mengeluarkan uang $ 800.
  • Untuk kelompok utility yaitu air dan listrik, jika hanya memiliki salah satu dikenakan biaya sewa sebesar “4 x jumlah dadu x harga sewa”. Jika memiliki keduanya dikenakan biaya sewa sebesar “10 x jumlah dadu x harga sewa”. Dalam edisi Monopoli Italia, biaya sewa dibuat tetap yaitu $20 jika memiliki satu dan $ 100 jika memiliki keduanya.
  • Ketika selesai satu putaran, setiap pemain dihadiahi uang gaji oleh bank yang tentunya menambah suplai uang (inflasi) dalam permainan. Secara rata-rata 2% per putaran. Setelah 15 putaran turun menjadi 1,5%. Pada putaran ke 50 turun menjadi 1%. Pemahaman ini sangat baik untuk digunakan ketika akan menjual atau membeli properti.

Strategi Menang Tahap Awal

– Beli semua properti yang mampu Anda beli, termasuk utility (air dan listrik) dan stasiun. Jangan menunda membeli dan menabung sampai uang Anda cukup.
– Jika Anda kekurangan uang untuk membeli properti, gadaikan properti yang belum monopoli. Karena lokasi yang sedang digadai tidak akan memberikan income dan jika Anda menggadaikan properti yang sudah monopoli maka Anda akan kehilangan kesempatan untuk mendapatkan uang yang lebih banyak dari sewa yang lebih tinggi.
– Cadangkan uang untuk membayar sewa, pajak dengan jumlah yang terbatas.
– Jika masuk penjara, segera bayar denda. Putaran awal sangat menentukan dalam penguasaan properti.
– Jika terjadi pelelangan properti, beli dengan harga yang wajar (bila perlu sedikit diatas) dan jangan terpancing penawaran lawan untuk membeli dengan harga jauh diatas normal.
– Kesempatan dan Dana Umum adalah lokasi favorit untuk menambah dana dan kesempatan membeli properti yang dikarenakan harus menuju lokasi tertentu.
– Beli properti dilokasi setelah penjara karena berkemungkinan besar untuk dikunjungi pemain lawan.

prosentase kemungkinan kunjungan di tiap lokasi properti

sumber: Business Insider Youtube Channel

Tujuan yang ingin dicapai pada tahap awal adalah memiliki sebanyak mungkin properti dengan alokasi dana yang seefektif mungkin dilokasi yang strategis. Ini yang nantinya akan meyelamatkan Anda pada putaran berikutnya. Sikap berhati-hati dan menunggu hanya memberi sedikit keuntungan.

Strategi Menang Babak Pertengahan

Pada tahap ini sebagian besar properti sudah dibeli.

– Gunakan strategi tukar guling kepada lawan yang membutuhkan agar bisa monopoli. Dengan demikian, Anda berdua mempunyai posisi yang kuat untuk membangkrutkan peserta lainnya.
– Jika Anda sudah bisa membangun rumah, alokasikan maksimal 3 rumah dan jangan dulu diupgrade menjadi hotel terutama jika dana terbatas.
– Sebisa mungkin Anda memonopoli rumah karena jumlahnya hanya 32 buah dan cara ini juga akan mematikan pembangunan hotel karena hotel baru bisa dibangun jika sudah memiliki 4 rumah.
– Bangunlah rumah pada lokasi yang berkemungkinan tinggi untuk dikunjungi.
– Hati-hati terhadap “biaya besar” dari Kesempatan dan Dana Umum. Karena ini bisa langsung membangkrutkan Anda. Jika memungkinkan tunggu kartu pajak properti dan perbaikan rumah keluar terlebih dahulu baru kemudian maksimalkan membeli rumah.
– Jika Anda tidak beruntung mendapatkan lokasi yang premium seperti gambar diatas, maksimalkan penempatan 3 atau 4 rumah dilokasi yang Anda miliki. Hal ini bisa mencegah biaya sewa tinggi dilokasi-lokasi lawan yang premium. Jangan upgrade ke hotel karena Anda harus melepaskan rumah sehingga rumah tersebut bisa dibeli oleh pemain lain.

Strategi Jitu Dibabak Akhir

persentase balik modal

sumber: Business Insider Youtube Channel

– Seorang blogger, Truman Collins, membuat perhitungan pengembalian modal paling cepat dalam permainan Monopoli. Baris merah diatas adalah pilihan yang sebaiknya diambil jika ingin balik modal dengan cepat.
– Jangan buru-buru keluar penjara. Penjara adalah tempat yang paling aman jika sebagian besar wilayah sudah terisi dengan rumah atau hotel. Anda masih bisa tetap mendapatkan uang sewa walaupun posisi masih dipenjara

Dead Lock

Jika para pemain saling mencegah monopoli dan saling tidak ingin menjual/tukar guling lokasi propertinya, pertimbangkan untuk menyudahi permainan tersebut dengan hasil seri dan memulai permainan yang baru.

Kesimpulan

lokasi paling strategi

sumber: Dan Brown Youtube Channel

1. Memiliki monopoli properti dilokasi oranye dan merah akan meningkatkan kemungkinan Anda untuk memenangkan permainan dibandingkan lawan. Khususnya lokasi properti oranye yang berjarak 6 – 9 langkah dari penjara.

2. Kita menjadi pemenang ketika pemain lain bangkrut, tujuan permainan Monopoli bukan untuk menjadi pemain paling kaya.

3. Semakin lama capital akan terakumulasi ke pemain lain yang memiliki kekuatan asset yang lebih kuat.

4. Memiliki monopoli dengan isi 3 rumah jauh lebih menguntungkan daripada memiliki banyak properti singel (dari tiap blok warna hanya memiliki satu atau dua lokasi) yang biaya sewanya murah.

5. Uang dihasilkan saat Anda telah memiliki properti, bukan sebelumnya. Jangan khawatir menghabiskan uang untuk membeli properti.

6. Beli properti yang diincar oleh lawan, selain ini adalah cara untuk mencegah monopoli lawan, hal ini akan menaikkan posisi tawar Anda dibabak berikutnya karena bisa jadi Anda butuh lokasi tertentu dari lawan agar bisa monopoli.

7. Sebelum Anda membuat kesepakatan jual/beli atau tukar guling, pertimbangkan apakah persetujuan itu akan menguntungkan Anda dan bisa membangkrutkan lawan diputaran berikutnya.

8. Belilah properti yang strategis dan harus disinggahi dalam kartu Kesempatan seperti gambar dibawah ini.

gambar lokasi kesempatan strategis

sumber: Dan Brown Youtube Channel

Move On: Masa Lalu Adalah Ilusi

Otak.co – Ingatan dan kenangan masa lalu adalah ilusi. Apapun yang terjadi dimasa lalu seperti kebahagian, kesedihan, keberhasilan ataupun kegagalan adalah nyata pada masanya. Saat ini hal-hal tersebut sudah tidak ada dan seharusnya Anda sudah move on dari kenangan tersebut.

Walaupun demikian, untuk sebagian dari kita, memori tersebut masih menyita ruang yang besar dalam pikiran. Ingatan masa lalu beserta kenangannya masih membelenggu dan kita serasa masih hidup dan tinggal dalam kenangan tersebut. Inilah situasi yang kadang disebut orang sebagai gagal move on.

cara move on dari masa lalu
Ketika Anda tidak bisa move on, tidak bisa melupakan masa lalu dan tidak bisa benar-benar hidup di saat ini dikarenakan Anda mengaggap apa yang “telah” terjadi, “masih” terjadi.

– Anda menganggap mantan pacar masih mencintai Anda
– Anda menganggap si “gebetan” masih singel padahal saat ini sudah berpacaran dengan orang lain
– Anda menganggap masa kesuksesan masih berlangsung ditengah puing-puing perusahaan yang sudah hancur
– Anda menganggap kegagalan proyek yang lalu adalah kelalaian yang masih berjalan sampai saat ini

Contoh pengalaman diatas adalah “echo” masa lalu. Hal-hal diatas tidak nyata pada saat ini. Hanya sebuah ilusi dari memori dalam ingatan. Sekarang Anda sudah menjadi pribadi yang berbeda dengan situasi yang berbeda dari sebelumnya.

Jika hal tersebut tidak nyata, lalu pertanyaannya adalah: mengapa Anda masih mempertahankan dan menganggap penting ilusi tersebut.

Anda bukanlah pribadi yang irasional, dimana masih menganggap “ADA”, apa yang sudah “TIDAK ADA”. Akibat dari ketidakrasionalan tersebut akhirnya menggerakkan Anda untuk mencari hal-hal yang tidak bermanfaat.

– cara move on
– tips move on
– cara cepat move on
– cara untuk move on
– cara move on dari gebetan
– lupakan masa lalu
– cara melupakan
– dst

Ada lebih dari 100.000 pencarian google setiap bulannya hanya untuk mencari jawaban dari pertanyaan diatas. Dan jumlah tersebut hanya terbatas untuk pencarian yang menggunakan kata kata “move on” dan “masa lalu”.

Jika Anda ingin tetap mempertahankan keirasionalan, mengapa Anda tidak mengingat masa lalu yang lebih jauh:

– Saat Anda masih berteman dan bersahabat dengan mantan pacar
– Saat Anda belum bertemu dengan “gebetan”
– Saat Anda belum mendirikan perusahaan
– Saat Anda masih mengerjakan proyek lainnya

Apakah Anda merasakan manfaat dari mengingat masa-masa tersebut? Jika Anda tidak merasakan manfaatnya, itu karena Anda menganggap hal tersebut hanyalah sebuah ilusi, sepenggal kisah dari luasnya cerita kehidupan Anda.

Jika hidup Anda ditentukan oleh masa lalu maka semua keberuntungan yang bisa Anda dapatkan saat ini akan berhenti.

jejak ombak perahu

sumber: pixabay.com

Perjalanan hidup sama seperti perjalanan perahu di lautan luas. Perahu yang bergerak maju meninggalkan jejak ombak dibelakangnnya. Jejak ombak tersebut menunjukkan arah yang pernah dilalui. Sama seperti masa lalu dan kenangan, hal tersebut menunjukkan apa yang pernah Anda lakukan, apa yang pernah Anda alami.

Singkirkan kebiasaan berpikir dimana anda adalah hasil dari sesuatu yang sudah tidak ada. Sebagai gantinya anda harus berpikir hal yang lebih masuk akal dan lebih beralasan.

Anda tidak ditentukan dari apa yang sudah Anda lakukan, tapi dari apa yang Anda lakukan saat ini.

Ombak dibelakang perahu bukanlah yang mengarahkan arah laju perahu. Anda tidak bisa membiarkan hal kecil mengontrol keseluruhan hidup Anda.